Sorcellerie! 4

By inkle Ltd

Un voyage narratif en monde ouvert dans une citadelle maudite de monstres, de pièges et de magie. Combattez des créatures étranges, des sorts solides et très efficaces qui forment l'histoire, trompez la mort et découvrez partout. Commencez votre voyage ici ou terminez votre voyage à partir de la partie 3.

Explorez librement - allez où vous voulez à travers un monde 3D dessiné à la main, créant votre propre histoire unique

Une narration totalement dynamique - l'histoire s'adapte à chaque petite chose que vous faites

Des milliers de sélections - toutes sont mémorisées, des plus grandes aux plus petites, et toutes façonneront votre voyage

Des bâtiments en 3D peuplent le panorama de plans de coupe dynamiques lorsque vous entrez.

Déguisez-vous pour infiltrer la Citadelle. Les personnages réagissent d'une manière particulière en fonction de votre tenue vestimentaire

Découvrez les secrets de la magie - des sorts secrets à découvrir, et de nouvelles formes de magie à saisir

Des fins multiples, et des centaines de secrets et de techniques - le jeu regorge de secrets et de contenu caché. Pouvez-vous entrer dans les coffres? Découvrirez-vous la tombe de la fille invisible ?

Tricher, escroquer, tromper ou jouer avec honneur - comment gagnerez-vous la croyance des citoyens de Mampang ? N'oubliez pas que chaque choix compte...

De nouveaux ennemis, y compris des mutants, des gardes, des détaillants et des morts-vivants - chacun avec ses propres forces et faiblesses

Adapté du best-seller collection de livres de jeux du légendaire concepteur de jeux Steve Jackson

Swindlestones est de retour ! Le sport du bluff et de la tromperie est de retour, avec les adversaires les plus coriaces à ce jour : les moines de jeu d'Effe

Sept dieux, tous dotés de caprices et de pouvoirs complètement différents

Commencez votre voyage ici , ou chargez votre personnage et tous vos choix de la partie 3

Nouvelle musique de la compositrice de 80 Days Laurence Chapman

LOUANGE POUR LA PARTIE 3

C'est spectaculaire , une évolution courageuse et fascinante de ce qui peut être simplement décrit comme de la « fiction interactive » à ce niveau. Un pas audacieux loin des limites des matériaux d'approvisionnement, et une expérience cohérente et entièrement nouvelle. - Rock Paper Shotgun

Sorcellerie ! 3 est différent de tout ce que vous avez déjà joué. Son mélange de styles de résolution d'énigmes, de combat et de choix de votre propre aventure a créé une forme de loisir unique dans laquelle j'ai hâte de revenir - Pocket Tactics, 5/5

L'un des Les meilleurs jeux vidéo pour iPhone de 2015, le magazine TIME

Ce chapitre de Sorcery ! 3 fait un travail incroyable pour garder les choses dynamiques et captivantes, et mieux, mais son nouvel aspect semblable à un puzzle lui fournit le type de fantasme magique, rempli de surprises et amusant lié au combat pour lequel résident les fans de fantasy. - Examiner.com, 5/5

L'HISTOIRE

La Couronne des Rois a été volée par l'Archimage, et il a l'intention de l'utiliser pour décimer le Vieux Monde. Vous avez été envoyé, seul, pour pénétrer dans la Citadelle de Mampang et la récupérer. Armé uniquement d'une épée, d'un livre électronique de sorts et de votre intelligence, vous devez voyager à travers les montagnes, dans la forteresse, et trouver l'archimage lui-même. Si vous êtes découvert, cela impliquera une mort certaine - mais parfois même la mort peut être surmontée...

Par les créateurs du jeu de l'année 2014 de TIME, quatre-vingts jours, vient l'ultime opus du célèbre Sorcellerie! séries. Une histoire interactive avec des centaines de sélections, toutes mémorisées, sans deux aventures identiques. La partie 4 peut être jouée seule comme une aventure entière, ou les joueurs peuvent charger les jeux vidéo de la partie 3 pour continuer le récit là où ils s'étaient arrêtés.

Adapté et développé à partir de la collection de livres de jeux vendus à un million par sport légendaire le designer Steve Jackson, co-fondateur de Lionhead Studios (avec Peter Molyneux) et co-créateur de Fighting Fantasy et Games Workshop (avec Ian Livingstone).

En utilisant le moteur d'encre d'inkle, l'histoire est écrite en temps réel autour de vos décisions et actions.

Louange à la sorcellerie ! séquence :

* Certains des meilleurs récits interactifs de 2013 - IGN

* Adaptation de Inkle de Sorcery ! prend le genre à un tout nouveau degré - Kotaku

* J'aime cette application... mieux que n'importe quel livre de jeu dans votre tête si vous avez été un enfant - 5/5, Fiction interactive de l'année , Pocket Tactics

* Top 20 des jeux mobiles de 2013, Touch Arcade

* Gold Award, Pocket Gamer

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