DoC - Édition en mode divin

By Volker Elzner - PrometheusheirRPGs

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Il s'agit d'une édition collector de la fonctionnalité sandbox étendue de notre jeu grand public. Si vous n'avez PAS joué / acheté le jeu principal DoC mais que vous devez sans aucun doute le faire en premier. Cette édition God Mode est destinée aux adeptes inconditionnels et son prix est en conséquence. Il intègre des options puissantes pour tricher et modifier le comportement et la sensation du jeu. L'utiliser avant d'avoir effectué de nombreuses parties régulières du jeu réduirait votre plaisir.

Cette édition du mode Dieu ne contient PAS en plus :

- succès

- didacticiel de sport principal

- défis de fête fixés

- informations qui fonctionnent avec DoC et vice versa

Ce qu'il comprend :

- Curseur pour modifier les gains d'XP communs de 50% à 500% niveau normal

- curseur pour étendre le butin aléatoire de 100 % jusqu'à 500% (affecte uniquement les gouttes non spécifiques des monstres, coffres et trouvailles)

- Autoriser la triche de niveau instantané dans le jeu

- Autoriser la triche de résurrection en combat

- Autoriser le compagnon d'invocation en combat et/ ou l'ennemi de votre choix triche (par exemple, laissez les animaux de compagnie de Zomok se battre les uns contre les autres...)

- Autoriser la triche instantanée d'échange de stock du détaillant dans le jeu

- Autoriser la triche instantanée d'or dans le jeu

- désactiver les restrictions de classe pour l'utilisation de n'importe quelle guilde avancée (par exemple changer un archimage en berserker à la guilde berserker et plus tard en ainsi mething new et ainsi de suite)

- désactiver les restrictions de classe sur tous les objets

- Autoriser la triche de téléportation instantanée dans le jeu

- une arène de vagues croissantes illimitées

- améliore de 2 la quantité maximale d'améliorations dont disposent les amplificateurs pour chacune de leurs améliorations

- supprime les restrictions de classe sur les dons de démarrage

- un "choisir" et " verrouiller le mode de création de personnage où vous pourrez obtenir des statistiques indépendamment de l'exploit de naissance

- une possibilité facile de « démarrer une partie en solo » où vous ne créez qu'un seul personnage

- curseur pour étendre l'énergie du monstre de 50% à peut-être 500%.

- activer la triche dans le jeu : limite de classe quatre-vingt-dix-neuf pour n'importe quelle compétence ou sort pour n'importe quel personnage

- en menu principal, un recueil complet de monstres avec des statistiques détaillées

- permet deux prouesses de livraison à la naissance

- permet la triche dans le jeu : carte complète

- désactive la bataille plafonnement des compétences/sorts et des niveaux

-désactiver la remise d'xp principalement basée sur les monstres tués

- un nouvel emplacement de fin excessif sur cela réapparaît. Coffres et tout. En tant que terrain de jeu bac à sable. Avec un moyen de « demander » à quel point c'est difficile.

- capacité de rendre un participant invisible pour les monstres en combat. Jusqu'à ce que vous soyez le dernier de votre côté.

Pas sûr s'il sera ajouté un jour, mais toujours sur ma liste à examiner (trucs compliqués) :

- possibilité de prendre une célébration en cours et de remplacer une personnalité par une nouvelle approche-une certaine approche pour verrouiller quelques-uns de ces paramètres pour une sauvegarde particulière. Une fonctionnalité en bas de l'écran, je pense.

Exemples de raisons de l'acheter en plus de me soutenir en fait :

- créez votre problème personnel. Essayez de passer par la tanière du dragon dans un monde où aucun humain n'a une résistance au feu d'environ 25%.

- spectateur. Organisez un groupe de personnages solo invincible, garez-le invisible dans le coin d'une bataille et invoquez Zmaj et la manticore pour qu'ils se battent l'un contre l'autre...

- rêve. Offrez à votre prêtre la plaque de combat et le marteau en étoile que vous pensez qu'il mérite... après lui avoir fait pratiquer quelques techniques de prévention en tant que barbare plus tôt dans sa carrière.

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